Jogo de tabuleiro · board game
Godspeed
A Corrida Espacial foi uma mentira. Olha, não é que a alunagem tenha sido falsificada. Aconteceu mesmo. O Neil detesta as teorias da conspiração. A mentira é que alguma vez tenhamos querido ir à Lua. Precisávamos de um espetáculo para mostrar ao povo. Para justificar os orçamentos colossais. As agências. O Neil pisou uma rocha a 239 000 milhas da Terra. Grande coisa. Eu pisei um exoplaneta que orbita Ursae Majoris 18 meses antes. É uma viagem só de ida — por isso, não há volta a casa. Não há desfile com confete para mim, mas não faz mal. Estou aqui pelo meu país. Vê, os russos chegaram-nos à frente por alguns meses. Os japoneses apareceram algumas semanas depois de nós. Vamos colonizar este planeta pela América. Porque não há escolha... «Godspeed» é um jogo de colocação de trabalhadores de dificuldade média sobre colonização extraterrestre para 2 a 5 jogadores, com uma duração de 60 a 90 minutos. — Da contracapa da caixa. Em «Godspeed», os jogadores assumem o papel de cientistas de uma das 5 nações: os EUA, o Japão, a União Soviética, as Nações Europeias ou a Índia. O jogo decorre em 10 rondas, cada uma com quatro fases. Fase do Alto Conselho — Esta é uma fase de negociação em que as nações se reúnem para decidir como irão responder a um evento que ocorre na Terra ou no exoplaneta. É retirada a carta do topo do baralho do Conselho Superior. As nações decidem então responder ao evento, designando o membro da equipa especificado para o evento, impedindo-o de ser utilizado durante o resto da ronda. Se todas as nações responderem, todos recebem o bónus. Caso contrário, há uma penalização para aqueles que o ignoraram. Fase do Depósito de Abastecimento — Esta é uma fase de leilão em que as nações licitam por cartas de Depósito de Abastecimento ou pelo marcador de primeiro jogador. Os jogadores escolhem as cartas pela ordem dos seus lances. O jogador com o lance mais alto pode receber uma segunda entrega. Fase de Ação — Esta é uma fase de colocação de trabalhadores. As nações colocam membros da equipa em espaços de ação para realizar várias ações e ganhar prestígio. Fase de Resolução — Nesta fase, as nações produzem novos recursos e devolvem os seus membros da equipa a casa. Pontos — O prestígio é acumulado em 4 escalas (Defesa, Exploração, Comércio e Infraestruturas) e a sua posição nessas escalas rende-lhe pontos no final do jogo. Também pode ganhar pontos ao atingir Marcos da Civilização (apenas 1 nação pode reivindicar cada Marco), ao completar cartões de pontuação da Época Lunar (qualquer número de nações pode completá-los), ao construir XenoRelíquias antigas, ao completar cartões de objetivos especiais e pelos recursos que sobrarem. A nação com mais pontos de vitória vence.
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