Jogo de tabuleiro · board game
Keyflower
O Keyflower é um jogo para dois a seis jogadores, disputado ao longo de quatro rondas. Cada ronda representa uma estação do ano: primavera, verão, outono e, por fim, inverno. Cada jogador começa o jogo com uma peça «base» e uma equipa inicial de oito trabalhadores, cada um dos quais de cor vermelha, amarela ou azul. Os trabalhadores de cores correspondentes são utilizados pelos jogadores para licitar azulejos a adicionar às suas aldeias. Em alternativa, os trabalhadores correspondentes podem ser utilizados para gerar recursos, competências e trabalhadores adicionais, não só a partir dos próprios azulejos do jogador, mas também a partir dos azulejos nas aldeias dos outros jogadores e dos novos azulejos que estão a ser leiloados. Na primavera, verão e outono, mais trabalhadores chegarão a bordo do Keyflower e dos seus navios gémeos, sendo que alguns destes trabalhadores possuem competências no trabalho com os recursos-chave: ferro, pedra e madeira. Em cada uma destas estações, as peças de aldeia são dispostas aleatoriamente para leilão. No inverno, não chegam novos trabalhadores e os jogadores selecionam as peças de aldeia para leilão entre as que receberam no início do jogo. Cada peça de aldeia de inverno oferece pontos de vitória (PV) por determinadas combinações de recursos, competências e trabalhadores. O jogador cuja aldeia e trabalhadores gerarem mais PV ganha o jogo. O Keyflower apresenta aos jogadores muitos desafios diferentes e cada partida será distinta devido à combinação de peças de aldeia que surgem nessa partida específica. Ao longo do jogo, os jogadores terão de estar atentos às oportunidades para utilizar da melhor forma os seus diversos recursos, capacidade de transporte e melhoria, competências e trabalhadores. Keyflower, uma criação conjunta de Richard Breese e Sebastian Bleasdale, é o sétimo jogo da série «Key» da R&D Games, ambientado na terra medieval de «Key».
Por encomenda · Inglês, Francês, Alemão
36,50 €
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