Caixa do jogo de tabuleiro Tekhenu

Jogo de tabuleiro · board game

Tekhenu

Há quatro milénios, na margem oriental do rio Nilo, foram lançadas as fundações do Templo de Amon-Rá. Ao longo de dois mil anos, o complexo do templo foi sendo gradualmente ampliado e tornou-se amplamente conhecido como «O Mais Seleto dos Lugares» (Ipet-Isut), ostentando o maior edifício religioso do mundo. Hoje, o local é conhecido como Karnak, situado em Luxor, no atual Egito. Junte-se aos antigos faraós na criação e no desenvolvimento de um dos locais mais impressionantes que o mundo já viu, em honra dos deuses egípcios Horus, Rá, Hathor, Bastet, Thoth e Osíris. Deve gerir cuidadosamente o equilíbrio das suas ações, preparando-se para o julgamento da deusa Maat. O tabuleiro de jogo em Tekhenu: Obelisco do Sol está dividido em seis secções, cada uma associada a um deus egípcio: Horus, Rá, Hathor, Bastet, Thoth e Osíris. No centro ergue-se um obelisco impressionante (Tekhenu) que projeta a sua sombra sobre diferentes partes do tabuleiro. Como resultado, a área em torno do obelisco é dividida em secções ensolaradas, sombreadas e escuras, dependendo da forma como o obelisco projeta a sua sombra naquele momento específico. À medida que o jogo avança, a rotação do sol altera quais as secções que estão ensolaradas, na sombra ou escuras. O jogo decorre ao longo de várias rondas. Em cada ronda, os jogadores selecionam dados e realizam ações associadas ao valor do dado e à secção de onde o dado foi selecionado. Os dados vêm em cinco cores, e cada dado é considerado Puro, Corrompido ou Proibido, dependendo da cor do dado e da posição da sombra do obelisco. Embora nunca possas escolher dados Proibidos, és livre de escolher qualquer outro dado, seja ele Puro ou Corrompido. Ao escolher os dados, deve ter em conta não só a disponibilidade geral dos dados — se não houver dados disponíveis numa determinada secção, não poderá realizar imediatamente a ação associada a essa secção —, mas também o valor do dado a escolher. Tens também de ter em conta a pureza dos dados a escolher, pois deves equilibrar as tuas ações «Puras» e «Contaminadas» se quiseres ter uma posição mais favorável na ordem de jogada. Quando escolhes um dado, podes realizar uma ação dependendo da secção de onde o retiraste. Cada uma das ações corresponde a um deus egípcio diferente: Horus, Rá, Hathor, Bastet, Thoth e Osíris. Em vez de uma ação de deus, pode optar por produzir, gerando recursos com base na cor e no valor do dado, mas tenha cuidado para não produzir além da sua capacidade de produção, pois isso é Ganância e acrescenta Corrupção ao seu saldo! Durante o jogo, ocorrem duas fases de pontuação, nas quais os jogadores ganham pontos de vitória com base nas oficinas, pedreiras, edifícios, estátuas e pilares que construíram, bem como na felicidade do seu povo e na capacidade de produção dos seus recursos. No entanto, os jogadores também têm de manter uma quantidade adequada de recursos para sustentar a sua população, caso contrário, sofrerão consequências negativas.

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